独立游戏《三伏》结局改写思路
道,前者是修行时的渐悟,后者是有天赋的人的顿悟。 我的老毛病就犯了,“本来无一物,何处惹尘埃”配徐,我就要把“时时勤拂拭,莫使惹尘埃”配邱。但并不合适。 然后我想到了邱看了6遍光碟,6,六道轮回。游戏里也有很多关于佛教的意象,但是我觉得关于佛教的意境不够。邱本身的品性近乎完美,经历却十分坎坷,这就显得她所经受的苦难分外刻意。但是如果换成那种,什么什么佛为了经历磨难下凡,经受人间种种痛苦,最终在救出小芸的那一刻尘缘已尽,得道跳脱六道轮回,就我个人感觉稍微合理了一点。虽然故事还是很俗套 而且游戏里只写了徐爱上邱,没有邱爱上徐,这点就可以把邱抽象成“佛”来看。邱本身是“佛”的象征,而徐是个假道士,缘是佛缘也是情缘。徐从头到尾的指引都是“本来无一物,何处惹尘埃”,却自始至终都没有到达这个境界。佛度有缘人,冥冥之中有意度化徐入佛,但徐或许悟了但放不下,或许没有参透。最后徐带着小芸云游四方,既可以给他安排弃“佛”入“道”,成了真道士的结局,也可以给他安排于世间修行的结局。如果是后者,“本来无一物,何处惹尘埃”对应的就是想要引徐入佛却没有成功,顿悟得道修成正果的邱,而“时时勤拂拭,莫使惹尘埃”就可以对应尘埃落定之后云游四方,慢慢积累修行的徐。 难不成我真是个天才?bushi