第四百八十八章 历史的车轮
战争不是好打的,侵略战争更是不好打的。 要是侵略战争打的是将侵略的对象斩尽杀绝的战争,其难度能够让很多很多的侵略者绝望。 然而,所有的困难在他们的手中皆不是困难。 有着三大种田规则在,世间几乎所有的地形都能够被他们以极快的速度种田,食物充足之下,他们的生育力足以在两年之内将自己族群的数量翻上一倍。 两者相加带来的就是杀不尽斩不绝的战士,再加上绝对军事主义化规则带来的强大基因筛选和战士们恒定在疯狂上的士气,没有什么是他们砍不翻的。 最开始的一百年,因为经验的不成熟,他们倒是被赶下过很多次的海。 但随着一次又一次的战争,他们的经验迅速成熟了起来。 而成熟起来之后,大陆上的土著哪里是他们的对手。 不说别的。 一个浩浩荡荡带领大军沿着大陆上面的河流直接把大陆上面的水域给攻占了,然后借助着水域中的资源和沼泽养殖的种田,他们便能够以极快的速度暴兵。 暴兵之后,封锁河流,分割大陆上面的敌人。 分割之后,那就一块接着一块的把他们给吞进肚子里面。 仅凭这一个方法,绝大部分的大陆就被他们在一百年之内给攻占下来了。 如果这个方法不行,他们还能够从一些大陆上面的沿海草原戈壁上杀进去。 草原戈壁,广大无边,湖泊河流稀少,是非常缺水的。 在规则束缚的情况之下,土著们根本就无法派遣太多的军队去草原上阻挡他们的入侵,没什么别的原因,就是后勤不允许。 平原地区,哪怕是山地地区,河流众多,借助河流和他们开凿的运河,后勤的压力能够