第三百四十七章 国虽大,好战必亡。军功制最根本的规则
弱或者是有缺陷。 而且如果征兵持续性的征兵,继续将他们后出生的孩子中的强壮人口和普通人口又给征召上了前线,瘦弱或者有缺陷的孩子又留在了后方。 那么基因遗传概率下,原本一半会变得瘦弱或者是有缺陷的概率,很可能会向六成七成,八成甚至九成转变。 整个人类世界的基因层次持续性的拉低。 不懂得“国虽大,好战必亡”道理的国家和民族是很惨的,因为他们很可能不知不觉的就把自己给作死了。 死得很惨很惨的那种。 毕竟在整个世界的历史之上,打赢了就给足够的好处,让优秀血脉能够繁衍出更多后代的势力或者朝代是很少的。 大手一挥,白嫖的倒是数之不尽。 如今艾斯对面的人类世界就是这样。 在这一次战争号角出现的之前,人类世界的高层那都是大手一挥的征召,排着队让自己手下的战士去前线送死。 还一送就是几十亿,不要还不行。 之后又是二十年的拉锯战,死伤又是无数,一代人的时间都已经过去了。 如今人类世界的问题已经到了不可调和的程度,瘦弱人口的比例正在快速增长,而普通人和强壮人口的比例却在不停的降低。 这带来的结果就是,血祭能量的质量开始小幅度的下滑,人类中的血祭能量的利用率也大大折扣。 与之对应的,就是巨龙联盟这边有着三百个三阶的超凡军团,而人类这边就只有一百个。 至于为什么巨龙联盟这边跟人类打了那么久,也死伤了无数的卷属,却反而越来 越强悍。 这就得牵扯到绝对军事化主义规则,也就是军功制的核心了。 军功制的核心就是你砍人我给封地。