第三章.人脉就是钱脉,即使在异世界也不例外!~第十节.冒险者
书迷正在阅读:湿润的苔藓也要晒太阳、梅林传奇、有情人终成兄妹【专欲难成】、广陵王黑桃花朵朵饶心烦〖总攻〗、云霓之望(古言1v1)、【BLEACH蓝雏】爱无声、宿舍共享玩物(高H)、火不灭、成瘾难断、【hp德哈】Imperio(夺魂咒)
的世界大有不同;我不该局限在我所知的保险概念,而应该要考量到这个世界本身的需求去融合改变。 「我们当然有考虑过实物给付的部份。」我露出笑容,分享了上次直接把船过让给商人拉罗的案例。「契约内容可以根据客户的需求做特别订制,以因应各位所面对的不同情况。不如肯尼先生就和我分享一下,冒险者们在工作过程中最注重的需求是什麽?什麽样的理赔形式最能帮助到冒险者承担风险呢?」 在肯尼的帮助下,我重新对於冒险者的需求做了一番评估,这次的谈话远b想像中大有帮助,获得了极好的资讯。根据这些资讯我重新订制了对冒险者的保单设计和行销方式,打造出在本来的世界前所未见的「冒险者专案」保险。 冒险者大多是一些务实主义者,和看重利润的商人不同,他们更讲究实际能解决困境的东西,所以像肯尼所提出的那种以实际物资作为理赔的方式非常好。 b如若有一队冒险者历经艰苦的战斗,装备严重损毁,这将会影响他们出下一次的任务,但不出任务又不可能赚到修补装备的钱,这就陷入了进退两难。这种时候我的保险将提供他们全新的装备,或许b之前的还要JiNg良,立刻就能提供实质的帮助。 如果是理赔金钱,他们还必须自己去找铁匠、等待修补或重新订制的时间,且也不是每个城镇都有手艺足够好的铁匠,那麽在找寻工匠和等待的这段时间就无法工作赚钱,因此绝大多数的冒险者都倾向选择能直接拿到实物。 再加上这个世界存在着魔法以及链金术类似於我们世界的科学;我大可将这些技术也融入到我的保险设计里头,b如说直接以实用的魔法卷轴或道具作为理赔。 这样做对我自己也有极大的好处,由於是实物理赔