第二十一章暗影先锋
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的战斗工兵也是以辅助为主,但其本身也有一定的输出能力;侦查兵却是除了探路什麽也作不了。 由於侦查兵的兵种特X「隐匿状态」太过强大,能够在敌人毫无察觉的情况下发动偷袭,为了维持游戏平衡,便给侦查兵加上「施展技能或是攻击便会解除隐匿状态」的设定,加上不怎麽优秀的火力,不可能反击在被发现後的敌方增援。 造成的结果就是:侦查兵只会躲在暗处偷偷观察,而不能直接参与战斗。 「没有队友罩就别玩侦查兵了。」这是在目前的版本里对侦查兵最贴切的评价。 但从另一方面来看,侦查兵是极其出sE的斥候,能够在不惊扰敌人的情况下持续监控,以利队友们做出最佳的对应策略;有必要时,侦查兵也会根据前线的情况下命令给後方的队友。 虽然没有像狙击手那般严格的考核测验,但一名出sE的侦查兵也不好当,不但要保持自己的匿踪状态,持续回报情况给队友们,甚至会有在来不及回报指挥官的情况下,必须自己选择应对手段。 综上所述,一个团队优劣与否,通常观察该队的侦查兵水准便可略知端倪。 当初会转职为侦查兵,就是为了凸显自己与众不同。 各种出sE的突击兵、战斗工兵随处可见,而熟稔狙击与各项技艺的狙击手也由许育铭占缺了,而熟读各类战史的我,有自信能在现场做出正确的判断,这也正式一般玩家们所缺乏的;虽说有许多亚斯伯格患者容易对突发事故感到紧张、不知所措,但我却能冷静地处理这一切;而升上军官之後,强化刺客系的技能同时,我又选择了许多临场判断的特X,让我侦察与临场反应的能力