【11.5】熟悉的死亡游戏最对味
在封闭的校园,新舍监惨遭杀害,就像一场老套的密室杀人事件。 只是,在划破空气的那声尖叫之後,现场再也没有半点变化。 没有人自称侦探跳出来主导,也没有正好到此处旅游的警察。看完热闹後,人cHa0渐渐散去,新舍监的屍T就那样躺在地上,安静,无人在意。 申展走上前去,看了眼新舍监吃过的食物和用过的餐具,光凭r0U眼看不出哪样有被下毒。 「你在看什麽?」h云跟着走上来,问道。 「看看吃了什麽中毒……啊,也有可能是将毒物涂在手上。」 「你还真当这是推理剧情了吗?」 「这时候冒出头只是自寻Si路。不过……Si亡倒带的副本原本就是这种气氛吗?」 「你是说哪种?」 「X命受到威胁的那种紧张氛围。」申展不动声sE地四处打量,在场的学生,大多数是淡定面无表情,少数是压抑自己的紧张,还又一些泰然自若。 「……如果只靠着简单难度的副本赚取秒数,T会到的就是温馨和乐。只有失去了什麽,才会变成你说的那样。」 回想到大家共同胜利,和平、不留一滴血,和现在动不动就可能被想变回人类的NPC及利益冲突玩家杀Si的状况,令人感到落差极大。 「熟悉的Si亡游戏最对味。」申展作出以上感想。 「……嗯?」 「我是说……如果游戏都是快快乐乐和平至上,那就不像公式了,脱离现实的世界如果还按